Aion: Aperçu des logements, du système des saisons et de l’ébénisterie

Avec la prochaine mise à jour 3.0AION, NCsoft et Gameforge apporteront un grand système de logement au jeu. Grâce au nouveau métier, l’ébénisterie, les logements pourront être aménagés de manière très individuelle. Enfin, les changements de saison, correspondant au calendrier réel, créeront des conditions météorologiques réalistes sur Atréia.

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Le système de logements comprend deux types d’habitations : le studio situé dans un immeuble résidentiel et la propriété indépendante située en zone résidentielle.

Un studio est mis à la disposition de chaque joueur de niveau 21 qui a terminé la quête nécessaire. Il n’y a pas de loyer à payer pour l’occupation du studio et les joueurs peuvent le rejoindre en empruntant l’entrée qui se trouve à Élian (Élyséens) ou à Pernon (Asmodiens). Cependant, seul son intérieur est personnalisable. Les joueurs peuvent posséder un seul studio par personnage.

Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelleNom : mansion copia.jpgAffichages : 154Taille : 215,5 KoID : 13660

Les propriétés sont disponibles en quatre variantes qui diffèrent de par leur taille et les espaces aménageables : la maison individuelle, le pavillon huppé, la villa de luxe et le manoir. Seul un nombre limité de ces logements est disponible par serveur et par faction. Chacun d’entre eux sera vendu aux enchères à une date prédéterminée et leur propriétaire devra s’acquitter d’un loyer mensuel en monnaie du jeu. Les joueurs pourront personnaliser l’intérieur de leurs habitations ainsi que la façade extérieure de celles-ci. Les héros ayant la main verte pourront planter des Potis et Poras pour bénéficier de certains effets amplificateurs ou recevoir des objets. De plus, les meubles achetés, fabriqués ou trouvés sur les dépouilles des monstres donneront un charme aux habitations. Un orbe spécial permet d’admirer les maisons d’autres joueurs.

Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelleNom : villa copia.jpgAffichages : 128Taille : 175,1 KoID : 13659

La zone résidentielle vivra au rythme des saisons, qui se suivront parallèlement au calendrier du monde réel. Suivant la période, les conditions climatiques changeront, ainsi que les différents monstres qui narguent les joueurs et transportent des décorations pour maison, des objets et des ingrédients précieux.

Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelleNom : detached_house copia.jpgAffichages : 130Taille : 242,7 KoID : 13661

Pour compléter le système de logements, les joueurs pourront s’essayer à un nouveau métier: l’ébénisterie. Il permet de fabriquer des objets d’aménagement pour son logement. Pour permettre aux joueurs expérimentés d’apprendre cette profession, ceux-ci pourront renoncer à certaines de leurs anciennes connaissances pour se reconvertir.












 

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