Forge of Empires: Les coulisses de la conception artistique
InnoGames dévoile aujourdhui les coulisses de la conception artistique de son jeu de stratégie par navigateur Forge of Empires. Celui-ci adopte une 3D très réaliste qui plonge les joueurs dans un monde riche de détails.« Notre objectif est de créer un monde naturel et authentique pour les joueurs » explique Tobias Dunz, le Lead Artist de Forge of Empires. « Nous ne prétendons pas être 100% fidèles dun point de vue Historique, néanmoins toutes nos créations sont réalisées de telle sorte quelles auraient pu vraiment exister à chaque moment de lHistoire. » Forge of Empires se détache vraiment du style très caricatural ou bande dessinée souvent adopté dans les jeux vidéo. Sa palette de couleurs est très naturelle, sans jamais tomber dans luniformité. « Nous jouons beaucoup avec la géométrie et larchitecture des différentes époques traversées dans le jeu. Nous y avons ensuite ajouté un nombre incroyable de détails pour leur donner vie » précise-t-il.