Gamescom 2013 – Présentation exclusive de Survarium

 

Survarium est un nouveau MMOFPS post-apocalyptique développé par Vostok Games qui place le joueur dans un futur où les humains ont quasiment détruit la faune et la flore de la planète et où seulement quelques factions luttent pour la survie.

Le jeu tourne grâce à un moteur maison de Vostok qui utilise DirectX 11 et qui permet de générer des graphismes de qualité. Il utilise le multithreading et il est très évolutif, et comme il est actuellement phase Alpha, il sera probablement amélioré avant le lancement.

La démo qu’Oleg Yavorsky (Directeur presse et marketing chez Vostok Games) a joué pour nous montrer le jeu était sur une grande carte où le joueur avait un délai après lequel une tempête allait frapper et balayer tout sur son passage, de sorte qu’il fallait trouver des objets et des matériaux pour construire un dispositif qui permette de protéger votre base de cette tempête.

Le transporteur ne peut pas tirer de sorte qu'il doit être rapide et prudent, et également être protégé par ses coéquipiers jusqu’à la base. Quelqu'un doit également surveiller la base car les ennemis peuvent voler vos items. Les personnages ont des créneaux de vitesse où vous pouvez mettre des items qui augmentent vos statistiques et la performance globale. Si vous êtes touché à l’un de vos bras, vous aurez du mal à viser et vous ne serez pas en mesure de tirer du tout quand les deux bras sont touchés.

Une autre bonne chose à souligner sont les anomalies, ce sont des zones spéciales situées sur la carte avec des conditions particulières. Par exemple, vous pourrez marcher dans un environnement radioactif où vous aurez besoin de bombonnes d'air pour survivre. Si vous manquez d'air que vous finirez par mourir. Et ces zones valent la peine d'entrer, puisque vous pouvez y trouver des objets spéciaux. Ce qu’il y a c’est que vous devez entrer, obtenir ce que vous recherchez le plus vite possible et fiche le camp.

Le jeu a l'air bien et l'idée est assez originale. Le lancement est prévu avant 2014 en Russie et d'autres marchés suivront.



 

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