GC 2012 – Présentation exclusive de Monarch

La semaine dernière à la Gamescom, nous nous sommes entretenus avec Jon-Enée Merriex, producteur chez CJ Games Global, au sujet du futur MMORPG de stratégie, Monarch.

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Monarch: Heroes of a New Age est un MMORPG de stratégie à grande échelle sur une thématique médiévale-fantastique. Une des caractéristiques saillantes du jeu est le système de troupes qui permet à chaque joueur de commander des dizaines de troupes, qui peuvent être développées et équipées individuellement avec divers armes et armures. Les troupes peuvent être achetées à des PNJ, gagnées dans des quêtes ou achetées à d’autres joueurs au marché.

Un des principaux types de combat auquel seront confrontées les troupes d’un joueur est le siège de château. Conquérir et posséder un château permet de lever des taxes sur la région et de gagner de l’or supplémentaire. Les châteaux sont totalement destructibles lors des sièges, aussi bien par les assaillants que par les assiégés, qui peuvent détruire le château plutôt que de le laisser capturer par l’ennemi lorsque la bataille est sur le point d’être perdue.

Du peu que nous en avons vu, le jeu semble amusant mais il faudra attendre le troisième trimestre 2013 pour pouvoir s’en convaincre en l’essayant.



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