RedBedlam dévoile The Missing Ink

Le développeur britannique RedBedlam vient de lever le rideau sur The Missing Ink, un vaste MMORPG multi-thèmes, dans lequel chaque joueur peut créer, développer et partager son propre univers virtuel unique, où l’imagination règne en maître. Plus d’infos après la coupure.

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The Missing Ink est un MMORPG gratuit basé sur la fantaisie avec des mondes virtuels en 3D crées par les joueurs. Chaque joueur possède son propre monde virtuel en 3D qui interagit avec le jeu The Missing Ink. Cet espace 3D représente l’imagination d'un joueur et peut être utilisé pour construire des structures complexes, des mini-jeux et des défis ou tout simplement un espace 3D tranquille pour flâner et bavarder.

Les joueurs peuvent partager leurs univers en 3D via un simple lien Web permettant à leurs amis d’explorer leur monde à travers leur navigateur web sans avoir à créer un compte dans le jeu.

Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelleNom : Volcano copia.jpgAffichages : 76Taille : 78,8 KoID : 10969Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelleNom : Graveyard copia.jpgAffichages : 77Taille : 94,5 KoID : 10970Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelleNom : Beach copia.jpgAffichages : 74Taille : 75,0 KoID : 10971

L'histoire:
L'univers de The Missing Ink est un lieu où les grandes légendes et les contes bien connus ont été corrompus. En tant que joueur vous arrivez dans le monde et votre tâche est de corriger immédiatement la première légende médiévale. Pour ce faire vous devrez en découdre avec les forces du mal, accomplir des quêtes, et trouver des objets spéciaux et des habitants bien informés pour vous aider à accomplir votre mission.

Les scénarios de The Missing Ink sont variés et ne se bornent pas à un genre particulier, chaque conte se joue à travers un plateau de jeu expansif. Après le monde médiéval les joueurs découvriront une légende nordique dans le monde des Vikings avec des contes nautiques et des pirates.

The Missing Ink devrait lancer une phase d’alpha test ouvert à tous vers la mi-décembre, suivie d’une bêta fermée dans les premiers mois de 2012 et le lancement se ferait, à priori, au troisième trimestre 2012.











 

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