Ce que nous aimons dans Swordsman Online

Si vous êtes fans de MMORPG de style Crouching Tiger et Hidden Dragon (nous savons que nous le sommes), alors jetez un coup d’œil à notre nouvel article sur Swordsman Online. Le titre d'action gratuit de Perfect World est basé sur l'histoire The Smiling, Proud Wanderer, un roman wuxia de Jin Yong (Louis Cha). Avec une variété de classes, d'options de JCJ, de régions à explorer et beaucoup de contenu de quête, nous allons pointer ici ce que nous aimons le plus dans Swordsman Online.

Le nombre d'écoles
Il y a beaucoup de différentes écoles d'arts martiaux à rejoindre. Alors que beaucoup de joueurs peuvent penser que les similitudes entre certaines des écoles d'arts martiaux du jeu sont trop légères, offrant la chance de combiner certaines écoles ensemble, personnellement nous aimons les légères variations entre les écoles et leur style de combat et nous aimons la diversité. Avec beaucoup de personnalisation et d'options de personnalisation entre les écoles, il y en a pour tous les goûts, que vous soyez plutôt porté sur le soutien dans le combat, la défense ou l'attaque, vous ne serez pas en reste. Les différentes écoles mettent également l'accent sur l'utilisation de différents éléments, que chaque école ne peut pas utiliser. Une des choses que nous apprécions vraiment au sujet des écoles / clans est la façon dont ils sont historiquement exacts (bien que certaines écoles soient fictives), comme par exemple en ne permettant qu'à des personnages masculins de rejoindre l'école Shaolin.

 

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Combat et JCJ
Le combat et le JCJ sont extrêmement rapides et amusants. Comme les différentes écoles permettent différents styles et compétences de combat, il est intéressant de voir comment ceux-ci sont utilisés dans le combat, en particulier lors de combats contre d'autres joueurs en JCJ. Le JCJ est important dans le jeu, en particulier entre les niveaux de 30 et 40 où le JcJ ouvert devient disponible (avant cela, les joueurs sont protégés du JCJ ouvert). Le JCJ ouvert est un ajout intéressant à tout MMORPG et presque une nécessité pour un jeu axé sur le combat comme peut l'être un MMO d'arts martiaux. Pour ceux qui ne sont pas trop fans du JCJ ouvert, il y a une variété d'arènes et de champs de bataille ; ces derniers incluent quelques fonctions pour équilibrer les statistiques des joueurs, ce qui fait que les combats sont plus basés sur les compétences.

Guildes
Les guildes sont plus que juste un endroit pour partager un canal de chat et la banque. Faire partie d'une guilde, en général, signifie faire activement partie des guerres de territoires dans lesquelles les joueurs vont battre pour le contrôle des terres dans des batailles JCJ passionnantes. Les guildes sont également ouvertes à des événements uniques basés sur le type de Guilde; des mercenaires qui se concentrent sur tuer les hors la loi, escorter les caravanes et généralement être les bons gars, alors que les camps de bandit se concentrent principalement sur l'alternative, ils détournent les escortes, vont à la rescousse des criminels devant être exécutés et généralement perpètrent toutes sortes de crimes au nom de l'argent.

 

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Monde Immersif
L'histoire et le cadre sont captivants. Comme le jeu est basé sur le roman de Louis Cha, l'histoire elle-même est à la fois intéressante et bien sentie, un récit lent et régulier qui plonge les joueurs dans le monde et l'arc narratif, renforcée par les quête et des dizaines de cinématiques en mandarin avec sous-titres pour améliorer vraiment la sensation d'histoire épique. Les mondes eux-mêmes sont conçus avec une telle attention aux détails et ont des graphismes qui, s'ils ne sont pas haut de gamme, sont encore assez bien, et l'exploration du monde et la découverte des environnements magnifiques et des vues spectaculaires relient l'histoire et le monde.

Wuxia
Qui n'aime pas ça? Quiconque a regardé un film de Wushu / Wuxia aura sans doute fantasmé de vivre et de jouer dans un de ces mondes, courir, sauter et combattre sur les toits, virvoletant dans les airs et lançant des attaques explosives sur ses ennemis avec une rafale de coups de poing, coups de pied et d'armes ; fantastique ! Swordsman arrive à rendre une ambiance dans le jeu tout en conservant un style de MMORPG plus traditionnel, il est un équilibre entre combat, aventures et contenu narratif, à l'image de chaque roman Wuxia.

Ce sont quelques-unes des choses que nous aimons dans Swordsman Online, mais qu'en pensez-vous? Qu'est-ce que vous aimez à propos de ce jeu? Souhaitez-vous ajouter quelque chose à la liste? Nous attendons vos avis! Faites-le nous savoir