Gamescon 2013 – Aperçu vidéo exclusif des donjons de Wildstar

 

Nous avons été invités à une présentation à huis clos avec le Concepteur de combats principal de WildStar, Chris Lynch. La présentation vidéo nous a conduits à travers le jeu en nous montrant ce que nous pouvions attendre du JCE à mesure que les joueurs montent en grade et la façon dont ils apprennent les bases fondamentales des tactiques de combat en préparation pour les défis auxquels ils seront confrontés dans les niveaux supérieurs.

La vidéo s’est centrée sur un donjon de niveau 20, qui en général prend une trentaine de minutes à une heure à parcourir, baptisé les ruines de Kel Voreth. Lynch a souligné que le rythme du donjon était important, les joueurs ne passent pas dix ou quinze minutes sans avoir un combat de boss épique. Les donjons sont difficiles et nécessitent une équipe pour être complétés, mais les récompenses valent leur pesant d’or.

Les «télégraphes» sont un élément clé du combat dans WildStar. Ce sont des réticules colorés qui apparaissent sur le sol indiquant où une créature ou un joueur est sur le point de frapper avec leur attaque de zone. Ces télégraphes se divisent en cinq couleurs qui montrent chacune une différente sorte de danger.







 

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